Voilà bien la particularité d'Aion: le vol. Si sur d'autres MMORPG tel que WoW, il était déjà possible de voler, c'est la première fois que votre personnage le fera indépendamment. Cependant, il ne vous sera pas possible de voler aux grés de vos envies. Il y a ici quelques règles à respecter sans quoi, vous pourriez tomber de haut ^^
Tout d'abord, vos ailes ne vous seront accessible qu'au niveau 10, après avoir effectué la campagne "Ascencion" dont vous aurez l'accès au niveau 9. En effet, vous n'aurez pas besoin de faire votre level 9 comme à l'habitude. Le fait de compléter cette série de quêtes (qui relèvent en réalité plus de la ballade touristique que d'un véritable challenge) vous fera prendre votre ultime niveau avant d'acquérir votre statut de Daeva.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz6vCpHOWChMA2HJk_eaD_GiTGs8xlAdb2xFcjT_VcybSW-9C9J8npumnKVKwYMAs2DUFOC7VBgOkJGR8cgk7ep8QIMW6z7NAahNl5NBtba865tA0Yv6g4cubiDIeUhq3eQ5z9ifYRy2E/s400/AionVol.jpg)
En bref, vos ailes vous serons d'une grande utilité malgré les restrictions qui y sont appliquées. Vu comme cela, cela vous paraitra peut-être moins bien mais croyez-moi, ce n'est qu'un détail. L'univers du jeu est à ce point fantastique que vous ne ferez plus attention au fait de ne pas pouvoir sortir vos ailes quand ça vous chante. On ne ressent pas non plus cette gêne au niveau des trajets qui sont malgré tout rapide. Si le monde est vaste et qu'il vous faudra marcher un petit peu, les trajets ont été remarquablement bien étudié, les points de fly et de téléportation soigneusement étudiés. Vous n'aurez d'ailleurs pas à découvrir ces points, ils vous seront proposé dés que la zone vous sera utile pour vos quêtes, en fonction de votre niveau. Vous ne ressentirai donc pas cette frustration qu'est de courir de longues minutes pour traverser une zone ou découvrir un fly (type le long trajet qui vous attends sur WoW de Durotar à La Croisée...). De plus, il est parfois possible de couper un peu la map (bien que de nombreux trajets soient "fermés" genre canyon) et d'éventuellement prévoir un saut d'un point culminant pour se mettre à planer et gagner un peu en vitesse. Une simple pente sur un chemin vous suffira d'ailleurs la plupart du temps.
Pour illustrer ces propos, rien de tel qu'une petite video :) A la base, celle-ci a été créée pour découvrir l'ambiance et les graphismes du jeu mais elle contient également pas mal de séquences de vol.
Un combat, rien de plus singulier dans un MMORPG mais qui peut contenir quelques détails qui feront toute la différence pour un gamer.
Ici encore, le graphisme est de la partie. Comme déjà évoqué précédemment, les combats sont munis d'effets graphiques pour le moins impressionnant. Même pour une classe de corps à corps, ceux-ci s'avèrent bien présents et de toute beauté.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitzBXoiuxnY2sTebu_Z4JUyLZRtDsCUw6bMzZ6M6CE_3lWaM4ArP3oHjH9OYs4K3eIFLuQsQ91-eS1IUKjrlxy842xFboFVm10jJk9d8pGdmz0onx8mfKtOH8oJ9J1X1hQLOSeDegD3i0/s400/Aion0020.jpg)
En soit, les combats ne sont pas bien différent de autres jeux du genre. Il existe cependant une chose que l'on ne rencontre presque que dans Aion: les enchainements. Le fait d'utiliser tel ou tel type de sort vous en débloquera d'autre ce qui provoquera un enchainement de mouvements. Non seulement ceux-ci sont interessant mais ils donnent également une note un peu plus pimenté au combat et obligera le joueur a maitrisé son template pour en tirer les meilleurs atouts.
Les classes de casteurs bénéficient évidemment de mana mais les classes de corps à corps, eux, ne disposeront pas de points de rage ou de combo bien que la barre de mana s'affiche tout de même pour eux, elle ne sert à rien en somme. La difficulté de ces classes est donc reportée sur les enchainements, plus long et plus complexes que les casteurs.
Reste encore un point qui fait l'originalité du jeu: l'énergie divine. La barre d'énergie divine se situe sous la barre de vie et de mana, en vert d'abord puis en jaune et en orange selon les niveaux. En effet, il existe 3 niveaux d'énergie. Votre barre se remplira, à partir du niveau 10, lorsque vous combattrez. Une fois la barre pleine, l'un de vos sorts devra s'activer. Vous perdez un niveau d'énergie à chaque fois que vous utiliserez ce sort. Il s'agit bien évidemment d'un sort puissant, retournant et plaquant votre adversaire à terre par exemple pour ce qui est des guerriers. De superbes effets graphiques se joignent évidemment au différents niveaux d'énergie. Bien entendu, vous perdez toute votre énergie en cas de mort.
Voici la traditionnelle video qui se chargera de vous illustrer cela en image. Il s'agit de combats au corps à corps réalisé lors du pex 10-16 de ma gladiatrice sur une bande son des White Stripes.
Have fun ;)